Public Art in Augmented Reality
This week Snapchat launched 在全球旅游热点的虚拟公共艺术装置. 该公司已将美国标志性艺术家数字化 Jeff Koons greatest works and, 借助他们基于位置的3D增强现实平台, 把它们放在多伦多圆屋公园的喷泉里, outside the Sydney opera house, and along the Champs de Mars in Paris. 本地用户可以通过手机屏幕参与到艺术作品中,并在真实尺寸和位置上体验它. 艺术家的一段视频解释了创作意图,并展示了平台的运作:
然而,并不是每个人都赞同这个想法. A New York-based artist, Sebastian Errazuriz他对企业生活“侵入”公共空间表示担忧. 他的回应是用数字方式破坏了昆在中央公园的“气球狗”,并上传了他的作品, geotagged to the same area, 在另一个独立的增强现实平台. He says,
“如果Snapchat X Jeff Koons是第一个创建地理标记增强现实艺术品的人, 我们将率先破坏它,以此来质疑其合法性.”
With rapidly developing augmented reality 技术,重要的是要开始问“谁拥有虚拟公共空间”这个问题?“我们需要哪些工具来管理公共虚拟领域,我们如何能够主动确保这些工具增加价值, 而不是为了广告之类的东西而自由竞争?
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